iPhone 和 iPad 上的 AAA 游戏销量令人失望,因为《刺客信条:幻景》和《生化危机》未能吸引粉丝

苹果在 iPhone 17 发布会上对 A15 Pro 的游戏潜力大做文章。该公司承诺,以前只为游戏机/PC 保留的新一代游戏正在登陆 Apple 设备。苹果通过演示运行《生化危机 4 重制版》、《生化危机村》和《刺客信条幻影》等 AAA 级游戏的 iPhone 15 Pro 来展示这一点。

然而,库比蒂诺将高端 iPhone 和 iPad 变成可行的 AAA 游戏设备的梦想可能是短暂的,因为 Appfigures 的一份报告描绘了 iOS 上 AAA 游戏销售的严峻画面(通过 mobilegamer.biz)。

该报告称,《刺客信条:幻景》和《生化危机4/村庄》等AAA级游戏一直在努力在iOS上找到观众。例如,据报道,《刺客信条:幻景》以 3000 美元的全价售出不到 49.99 份,尽管该游戏拥有 123K 的下载量。下载数量与售出的全价副本之间存在巨大差异的部分原因是用户可以在购买前播放免费演示。因此,许多用户似乎都玩过演示,但很少有人购买游戏。

根据 Appfigures 的数据,《刺客信条:幻景》的轰炸如此之大,以至于该游戏发现每天甚至很难获得 4,000 美元的净收入。为了说明这一点,该公司将《刺客信条:幻景》与育碧的《刺客信条:叛乱》进行了比较,后者是一款专为移动设备制作的游戏,并表明这款仅限移动设备的 AC 游戏产生了约 981 美元的收入,而《刺客信条:幻景》的收入仅为 123 美元。

据报道,卡普空的《生化危机 4 重制版》和《生化危机村》也未能吸引庞大的 iOS 用户群。根据 Appfigures,《生化危机 4 重制版》和《生化危机村》的下载量约为 357K 和 370K,收入分别为 208K 美元和 92K 美元。考虑到《生化危机 4 重制版》(29.99 美元)和《生化危机村》(15.99 美元)的要价,《RE 4 重制版》的实际付费客户为 7,000 人,RE Village 为 5,750 人。

此外,iOS 上的《死亡搁浅》似乎也未能获得太多关注,下载量约为 10,600 次。由于该游戏没有免费演示,因此 20 美元的要价会带来 212 美元的收入。因此,对于备受瞩目的控制台/PC 游戏来说,这不是一个好看的外观。

AAA游戏在iOS上不受欢迎的可能原因

虽然 AAA 游戏在 iOS 上难以吸引观众的潜在原因有很多,但定价可能是最大的因素。iOS 和 Android 等移动平台充斥着获得巨大成功的免费游戏。即使是 iOS 上最畅销的优质游戏,如《弗雷迪的五夜》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》,价格也只有《刺客信条:幻景》和《生化危机 4》的一小部分。

然后,存在主机游戏仅在高端 iPad 和 iPhone 15 Pro/max 上可用的问题(在亚马逊上“更新”可用)。当然,可以投资价格等于或超过 1,000 美元的 iOS 设备的人也可以购买 Xbox Series S 或 PC 等游戏机,以更高的质量和更好的控制来玩这些游戏。

来源:IT时代网

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